AI 眼镜

随身佩戴,自然交互。

从日常眼镜出发,探索随身 AI 交互。将设备、配套应用与服务连接起来,让操作适应移动中的使用习惯。

浅色石台上的黑色 AI 眼镜,展示矩形镜框和镜腿设计
AI 眼镜镜腿、铰链与交互按键的近距离设计特写

熟悉的眼镜,
新的交互入口。

简洁的矩形镜框,配合收在镜腿上的交互区域。保留日常穿戴的外观,让产品融入生活。

  • 日常镜框设计
  • 镜腿交互区域
  • 设备与应用协同

使用场景

随身信息交互

围绕移动中的实际信息需求,讨论适合可穿戴设备的交互方式与反馈节奏。

特定任务辅助

面向有明确操作流程的使用场景,可共同梳理哪些任务适合由随身设备参与。

跨设备体验

有配套应用需求时,可探索眼镜与其他终端之间的操作衔接和信息协同。

开发范围

具体开发内容根据项目需求确定。

可穿戴硬件方案

围绕随身场景统筹设备形态、硬件方案与嵌入式软件,使设备侧开发与交互目标一致。

设备端交互

按场景确定功能入口、操作步骤和反馈方式,让功能范围与随身使用条件相匹配。

联网与应用协同

可根据需求讨论设备联网、配套应用以及 AI 服务在系统中的连接方式。